C++中对象的常引用总结
直接传递对象名
用对象名做函数参数时,在函数调用时将建立一个新的对象,它是形参对象的拷贝。
================下面给出一个直接传递对象名的例子程序1.1==================
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int,int,int);//构造函数
void Print();//输出信息函数
void reset(Time t);//重置函数
private:
int year;
int month;
int day;
};
Time::Time(int y,int m,int d)
{
year=y;
month=m;
day=d;
}
void Time::Print()
{
cout<<year<<"/"<<month<<"/"<<day<<endl;
}
void Time::reset(Time t)
{
t.year=0;
t.month=0;
t.day=0;
}
int main()
{
Time t1(12,12,12);//定义一个对象并初始化
t1.Print();//输出t1的数据成员
t1.reset(t1);//重置t1中的数据成员
t1.Print();//输出t1中的数据成员
return 0;
}
运行结果:
从运行结果来看,reset函数并没有起到作用。
实参把值传递给形参,二者分别占不同的存储空间。无论形参是否修改都不会到实参的值。这种形式的虚实结合,要产生实参的拷贝,当对象的规模比较大的时候,则时间开销和空间开销都可能很大。
因此,这种方法虽然可行,但是并不提倡这种用法~
形参为对象的引用
如果形参为对象的引用名,实参为对象名,则在调用函数进行虚实结合时,并不是为形参另外开辟一个存储空间(常称为建立实参的一个拷贝),而是把实参变量的地址传给形参(引用名),这样引用名也指向实参变量。
对于程序1.1而言,我们只需要将reset函数的形参声明为对象的引用即可。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int,int,int);//构造函数
void Print();//输出信息函数
void reset(Time &t);//重置函数 ============对这一行代码进行了修改======================
private:
int year;
int month;
int day;
};
Time::Time(int y,int m,int d)
{
year=y;
month=m;
day=d;
}
void Time::Print()
{
cout<<year<<"/"<<month<<"/"<<day<<endl;
}
void Time::reset(Time &t)//==============对这一行代码进行了修改=================
{
t.year=0;
t.month=0;
t.day=0;
}
int main()
{
Time t1(12,12,12);
t1.Print();
t1.reset(t1);
t1.Print();
return 0;
}
运行结果:
形参为对象的常引用
如果我们在声明函数的参数为对象引用的时候,还可以将它声明为const(常引用)
void reset(const Time &t);
则在函数中只能使用对象t中的数据成员和成员函数,而不能修改其中的成员函数,也就是不能修改其对应的实参中的数据成员的值。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int,int,int);//构造函数
void Print();//输出信息函数
void reset(const Time &t);//重置函数
private:
int year;
int month;
int day;
};
Time::Time(int y,int m,int d)
{
year=y;
month=m;
day=d;
}
void Time::Print()
{
cout<<year<<"/"<<month<<"/"<<day<<endl;
}
void Time::reset(const Time &t)
{ //既然声明了t是对象的常引用,就不可以修改其数据成员的值,因此,下面的三行代码是错误的。。
t.year=0;
t.month=0;
t.day=0;
}
int main()
{
Time t1(12,12,12);
t1.Print();
t1.reset(t1);
t1.Print();
return 0;
}
该程序会报错,因为在函数reset中,企图修改对象t中的数据成员的值
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