APUE笔记之:进程环境详解
在main中调用exit(1)和reutrn 1是等价的。
内核启动一个进程的唯一的方法是调用exec,用户程序终止进程的唯一方法是显示或者隐式的调用_exit或者EXIT。
每个进程都会有一个进程表。进程表是一个全局的指针:environ。extern char **environ可以查看这个环境表。另外,可以通过getenv和putenv来获取修改环境表。写个程序试一下。
linux的段:linux正文段从0X08048000单元开始,栈底则从0xC0000000开始
栈是向下生长,对向上生长。这里描述的是逻辑地址。
编译时,gcc -static可以阻止程序使用动态库,转而使用静态库。
malloc:分配指定字节存储区,值不确定。
calloc:原型为void *calloc(size_t nobj, size_t size),分配size*nobj个字节。
realloc:更改以前存储区的长度。原型:void *realloc(void *ptr, size_t new_size);返回值可能还是原来的地址(如果它的后面有足够的存储区),可能发生了更改(后面没有足够的存储区,需要申请一块大的,并且把原先的内容拷贝过去)。new_size是新缓冲区的大小,不是差值。如果ptr为空,则等同于malloc,如果size为0,则等同于free。新申请的东西未初始化。
返回的地址一定是对齐的,使其可以存储任何的对象类型。比如,有些系统要求double类型数据的起始地址一定是8的倍数。
putenv,setenv,unsetenv三个函数可以更改进程的环境变量。
setenv:int setenv(const char *name, const char *value, int rewrite)//rewrite:如果已存在是否覆盖。
putenv函数直接将入参放入环境表中,而不分配存储区。这样,如果是栈,则会出错。
setjmp和longjmp是全局的goto,不过尽量不要使用,隐含了很多的陷阱,易出错。
getrlimit和setrlimit可以修改进程的资源限制。一起时用命令来修改,针对的是所有的进程,这个函数可以针对当前进程。对应的命令式ulimit。
写测试程序验证:
1、 程序死循环,有printf,前台启动和后台启动所占用的CPU是否相同?
2、 打开文件,然后关闭文件,说是用的时间是否太大。
还好。平均在50us(0.05毫秒)
3、 打开大的文件和打开一个小的文件,占用时间是否相同?差别是否大?
打开模式和打开时间有区别(下面的代码:打开文件,写同样内容):
a+:20us
w+/w:70us
r:20us
r+:20us
打开一个大文件和打开一个小文件还是有差别的。
一个8M,一个3k,同样适用a+打开,不写内容:
8M:37us
3k: 12us
一个8M,一个3k,同样适用a+打开,写内容(1K):
8M:60us
3k: 23us
在写一个250M文件,差不多也是60us。和8M差别不大。
改用flush后,写后flush的平均大概在9us。
4、 写文件:写相同内容,写到一个空白文件和写到一个大文件中,时间是否相同?
差不多。
5、 一个文件,打开,写内容。在进程外删除整个文件,再写文件。看什么效果:能否写成功,文件会不会重新生成,是否会在关闭的时候生成,是否会返回错误从而知道文件不存在了,是否可以通过errno获得这一信息。
目前没有好的方法,写的函数的返回值是成功的,但是文件不存在。目前我的做法是写的时候判断文件是否存在。大约用9us的时间。这比打开在关闭要快很多的。
6、 一个线程顺序的写多个文件和多个线程并行的写多个文件,同样的量,花费的时间是否相同?
7、 文件IO的自带缓存是什么时候写到文件的?是在调用最后的那个write函数?还是在系统内部?如果是前一个,则write调用返回时间是不一样的。
栏 目:C语言
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