Unity控制指针旋转到指定位置
本文实例为大家分享了Unity控制指针旋转到指定位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、搭建基础的表盘、指针
二、编写控制指针旋转到指定位置的脚本:
using UnityEngine; using System.Collections; public class Test_OnDashboard : MonoBehaviour { public int thiAngle = 0; public int rotateSpeed = 2; public bool openRotate = false; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T)) { openRotate = true; StartCoroutine(stop()); } if (openRotate) { PointerRotate(); } } /// <summary> /// 控制指针旋转 /// </summary> private void PointerRotate() { if (thiAngle > -0.001f && thiAngle <= 180) { Quaternion target = Quaternion.Euler(0, 0, (90 - thiAngle)); transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, target, rotateSpeed); } } /// <summary> /// 停止检测 /// </summary> /// <returns></returns> private IEnumerator stop() { yield return new WaitForSeconds(2); openRotate =false; Debug.Log("tingzhi"); } }
三、将该脚本添加给指针物体,然后运行输入对应的旋转角度指针即可旋转
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
上一篇:C#实现推送钉钉消息的方法示例
栏 目:C#教程
下一篇:Unity3D实现控制摄像机移动
本文标题:Unity控制指针旋转到指定位置
本文地址:https://www.xiuzhanwang.com/a1/C_jiaocheng/4912.html
您可能感兴趣的文章
- 01-10C#通过Semaphore类控制线程队列的方法
- 01-10winform 实现控制输入法
- 01-10C#实现控制摄像头的类
- 01-10C#实现基于加减按钮形式控制系统音量及静音的方法
- 01-10C#编程自学之流程控制语句
- 01-10Unity3d获取系统时间
- 01-10Unity3D获取当前键盘按键及Unity3D鼠标、键盘的基本操作
- 01-10轻松学习C#的读写操作
- 01-10解析C#中断言与异常的应用方式及异常处理的流程控制
- 01-10浅谈C#指针问题
阅读排行
本栏相关
- 01-10C#通过反射获取当前工程中所有窗体并
- 01-10关于ASP网页无法打开的解决方案
- 01-10WinForm限制窗体不能移到屏幕外的方法
- 01-10WinForm绘制圆角的方法
- 01-10C#实现txt定位指定行完整实例
- 01-10WinForm实现仿视频播放器左下角滚动新
- 01-10C#停止线程的方法
- 01-10C#实现清空回收站的方法
- 01-10C#通过重写Panel改变边框颜色与宽度的
- 01-10C#实现读取注册表监控当前操作系统已
随机阅读
- 01-10C#中split用法实例总结
- 04-02jquery与jsp,用jquery
- 01-10使用C语言求解扑克牌的顺子及n个骰子
- 08-05DEDE织梦data目录下的sessions文件夹有什
- 01-10SublimeText编译C开发环境设置
- 01-11Mac OSX 打开原生自带读写NTFS功能(图文
- 01-10delphi制作wav文件的方法
- 01-11ajax实现页面的局部加载
- 08-05dedecms(织梦)副栏目数量限制代码修改
- 08-05织梦dedecms什么时候用栏目交叉功能?