欢迎来到入门教程网!

C#教程

当前位置:主页 > 软件编程 > C#教程 >

Unity3D使用Shader实现腐蚀消失

来源:本站原创|时间:2020-01-10|栏目:C#教程|点击:

本片shader实现的效果是模型腐蚀消失,且腐蚀的边缘大小可以调、颜色可调。效果图如下:

设置面板如下:

使用时需要给ClipMask参数给一张噪点图,设置合适的cliplinesize和cliplinecolor,然后调整clipalpha就可以了。

原理是通过获取噪点图上对应的颜色,转换成灰度,然后用灰度与clipalpha对比,如果大于则被剪裁掉。

shader实现如下:

Shader "XM/CorrosionEffect" {
 Properties {
 _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
 _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {}
 _Glossiness ("Smoothness", Range(0,1)) = 0.5
 _Metallic ("Metallic", Range(0,1)) = 0.0
 _ClipMaskTex ("Clip Mask", 2D) = "white" {}
 _ClipGray ("Clip Alpha", Range(0.0,1.0)) = 0.0
 _ClipLineSize ("Clip Line Size", Range(0,1)) = 0.0
 _ClipLineColor("Clip Line Color", Color) = (1,1,1,1)
 }
 SubShader {
 Tags { "RenderType"="Opaque" }
 LOD 200

 CGPROGRAM
 // Physically based Standard lighting model, and enable shadows on all light types
 #pragma surface surf Standard fullforwardshadows

 // Use shader model 3.0 target, to get nicer looking lighting
 #pragma target 3.0

 sampler2D _MainTex;
 sampler2D _ClipMaskTex;

 struct Input {
  float2 uv_MainTex;
 };

 half _Glossiness;
 half _Metallic;
 fixed4 _Color;
 fixed _ClipGray;
 fixed _ClipLineSize;
 fixed4 _ClipLineColor;

 void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {
  fixed4 m = tex2D (_ClipMaskTex, IN.uv_MainTex);
  fixed gray = Luminance(m.rgb);
  if(gray >= _ClipGray)
  {
  clip(-1);
  }

  fixed4 c;
  if(gray >= _ClipGray - _ClipLineSize)
  {
  c = _ClipLineColor;
  }
  else
  {
  // Albedo comes from a texture tinted by color
  c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color;
  }

  o.Albedo = c.rgb;

  // Metallic and smoothness come from slider variables
  o.Metallic = _Metallic;
  o.Smoothness = _Glossiness;
  o.Alpha = c.a;
 }
 ENDCG
 }
 FallBack "Diffuse"
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

上一篇:UnityShader使用图像叠加实现运动模糊

栏    目:C#教程

下一篇:c#定期删除文件的实操方法

本文标题:Unity3D使用Shader实现腐蚀消失

本文地址:https://www.xiuzhanwang.com/a1/C_jiaocheng/4860.html

网页制作CMS教程网络编程软件编程脚本语言数据库服务器

如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时内进行处理、任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。

联系QQ:835971066 | 邮箱:835971066#qq.com(#换成@)

Copyright © 2002-2020 脚本教程网 版权所有