Java编程实现月食简单代码分享
用java的框架和面板的知识做的一个展示月食过程的小程序。这里的想法就是先把背景设置成黑色,然后画一个黄色的圆作为月亮,接着画一个黑色的圆,将它的y坐标与月亮相同,让这个x不断的自增,(这个x代表的是fillArc()里面的那个其实位置坐标)然后很关键的两个方法是sleep()和repaint()这两个,它们可以近似于让屏幕的内容不断的刷新,当与月亮重合时,黑色就会覆盖掉黄色,这样就让人觉得是月亮在变化。
有兴趣的朋友可以添加更多元素在里面。
import javax.swing.JFrame; public class MyMoonFrame { public static void main(String[] args) { JFrame frame= new JFrame(); frame.setSize(1024,768); frame.setLocation(100,100); MyMoonPanel panel=new MyMoonPanel(); frame.add(panel); panel.startRun(); frame.setVisible(true); } }
这是panel文件
package day3; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JPanel; public class MyMoonPanel extends JPanel{ int x=700; public void startRun(){ new Thread(){ public void run(){ while(true){ //让要去覆盖月亮的黑圆的横坐标坐标不断自增 //这样去接近月亮和远离,造成月亮变化的效果 for (int i=0;i<1024;i++){ x++; if(x>1024){ x=0; } } try { //让线程休眠10毫秒 Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //刷新屏幕,自动调用paint()方法 repaint(); } } } .start(); } public void paint(Graphics g){ super.paint(g); //设置背景 this.setBackground(Color.black); //月亮 g.setColor(Color.yellow); g.fillArc(500, 100, 200, 200, 0, 360); //设置将去覆盖月亮的黑色圆 g.setColor(Color.black); g.fillArc(x, 100, 200, 200, 0, 360); } }
之前一直没想到用fillArc()来画黑圆,通过起始位置的变化来改变黑圆的位置,结果一直考虑怎么用代码画出一个圆然后改变坐标的值,这样做明显很不容易实现。
效果:
总结
有关eclipse包和类的创建这里就不说了,代码中有一点小瑕疵,大家可自行导入类。
以上就是本文关于Java编程实现月食简单代码分享的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:
详解Java编写并运行spark应用程序的方法
Java小程序求圆的周长和面积实例
Java小程序计算圆周率代码
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