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C++连连看判定图形消除算法

来源:本站原创|时间:2020-01-10|栏目:C语言|点击:

我们玩过的连连看游戏,通过选定两个图形相同的元素,判定其是否可在三次转弯内连接起来,若能,则消去,若不能,则不可消去,

直至最后全部消除。

本算法中不包括关于死锁状态判定。

// 连连看.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream.h>
#include <vector>
#include <queue>
 
 
using namespace std;
 
struct Point
{
   int x;
   int y;
};
 
int pushonelinespot(Point a,Point b,int c[6][6], queue<Point> &g)   //将a点可直线到达的点压入队列g中
{
    int i;
    Point temp;
    for(i=1;;i++)    //向下检测
      {  if((a.x+i)<=5&&c[a.x+i][a.y]==0)
           {
       temp.x=a.x+i;temp.y=a.y;  
          g.push(temp);}  
          else if(c[a.x+i][a.y]!=0&&(a.x+i)<=5)
            {if((a.x+i)==b.x&&a.y==b.y) return 1;
              else break;}
          else break;
       }
     for(i=-1;;i--)      //向上检测
      {  if(c[a.x+i][a.y]==0&&(a.x+i)>=0)
           { temp.x=a.x+i;temp.y=a.y;  
             g.push(temp);}
          else if(c[a.x+i][a.y]!=0&&(a.x+i)>=0)
            {if((a.x+i)==b.x&&a.y==b.y) return 1;
              else break;}
          else break;
       }
     for(i=1;;i++)     //向右检测
      {  if(c[a.x][a.y+i]==0&&(a.y+i)<=5)
           { temp.x=a.x;temp.y=a.y+i;  
             g.push(temp);}
          else if(c[a.x][a.y+i]!=0&&(a.y+i)<=5)
            {if(a.x==b.x&&(a.y+i)==b.y) return 1;
              else break;}
          else break;
       }
     for(i=-1;;i--)   //向左检测
      {  if(c[a.x][a.y+i]==0&&(a.y+i)>=0)
           { temp.x=a.x;temp.y=a.y+i;  
             g.push(temp);}
          else if(c[a.x][a.y+i]!=0&&(a.y+i)>=0)
            {if(a.x==b.x&&(a.y+i)==b.y) return 1;
              else break;}
          else break;
       }
      return 0;
}
 
bool shortestline(Point a,Point b,int c[6][6])
{
    if(c[a.x][a.y]==c[b.x][b.y])
    {
    Point temp;
    queue<Point> X,Y,Z;
    int i;
    i=pushonelinespot(a,b,c,X);
    if(i==1) return 1;
    while(!X.empty())
      { temp=X.front();X.pop();
        i=pushonelinespot(temp,b,c,Y);
        if(i==1) return 1; }   //第一次转弯
     while(!Y.empty())
       { temp=Y.front();Y.pop();
         i=pushonelinespot(temp,b,c,Z);
         if(i==1) return 1;}   //第二次转弯
  cout<<"转弯路径大于两次"<<endl;
     return 0;
    }
 else if(c[a.x][a.y]==0||c[b.x][b.y]==0) {cout<<"图形已空,请重新输入:"<<endl;}
    else { cout<<"两图形不相同"<<endl;return 0;}
}
 
int main()
{
    int v,i,j;
    int c[6][6]={{0,0,0,0,0,0},{0,1,3,3,4,0},{0,0,6,4,0,0},{0,4,0,2,1,0},{0,6,0,4,2,0},{0,0,0,0,0,0}};
/*    for(i=0;i<6;i++)
       {for(j=0;j<6;j++)
    c[i][j]=0;}                       //初始化二维数组
    cout<<"请初始化数组矩阵:"<<endl;
    while(cin>>value)                     //输入控制
       {
           for(i=0;i<6;i++)
              {for(j=0;j<6;j++)
                 c[i][j]=value;}
        }  //初始化二维数组;//while*/
 for(i=0;i<6;i++)
       {
     for(j=0;j<6;j++)
     cout<<"        "<<c[i][j]<<"   ";cout<<endl;
    };
 Point a,b;
   
 
     for(i=0;;i++)
    {
    int sum=0;
    cout<<"请输入坐标:"<<endl;
       cin>>a.x>>a.y>>b.x>>b.y;
      if(a.x>0&&a.x<5&&a.y>0&&a.y<5&&b.x>0&&b.x<5&&b.y>0&&b.y<5)
      {
  if(a.x==b.x&&a.y==b.y) {cout<<"不可输入相同坐标,请重新输入:"<<endl;continue;}
  v=shortestline(a,b,c);
        if(v==1)
  {
   c[a.x][a.y]=0;c[b.x][b.y]=0;
                  cout<<"成功消除"<<endl;
  }
   }
       else cout<<"坐标输入有误,请重新输入:"<<endl; 
    for(i=0;i<6;i++)
       {
     for(j=0;j<6;j++)
              sum+=c[i][j];
    };
    if(sum==0) break;
     for(i=0;i<6;i++)
       {
     for(j=0;j<6;j++)
     cout<<"        "<<c[i][j]<<"   ";cout<<endl;
    };
  };
  cout<<"恭喜过关。"<<endl;
  getchar();
  return 0;
}

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