欢迎来到入门教程网!

C语言

当前位置:主页 > 软件编程 > C语言 >

探讨register关键字在c语言和c++中的差异

来源:本站原创|时间:2020-01-10|栏目:C语言|点击:

在c++中:

(1)register 关键字无法在全局中定义变量,否则会被提示为不正确的存储类。

(2)register 关键字在局部作用域中声明时,可以用 & 操作符取地址,一旦使用了取地址操作符,被定义的变量会强制存放在内存中。

在c中:

(1)register 关键字可以在全局中定义变量,当对其变量使用 & 操作符时,只是警告“有坏的存储类”。

(2)register 关键字可以在局部作用域中声明,但这样就无法对其使用 & 操作符。否则编译不通过。

建议不要用register关键字定义全局变量,因为全局变量的生命周期是从执行程序开始,一直到程序结束才会终止,而register变量可能会存放在cpu的寄存器中,如果在程序的整个生命周期内都占用着寄存器的话,这是个相当不好的举措。

以下是从网上摘自别人的:

C和C++处理register关键字的一处差异

C++并不是完全兼容C语言的,上次提到的sizeof('a')等于几的问题就是一例。今天我在编码时又无意中发现了一处不同:

用register关键字修饰的变量,在c语言中是不可以用&操作符取地址的,这是我已有的经验。因为编译器如果接受了程序员的建议把变量存入寄存器,它是不存在虚拟地址的。但在C++中,用register修饰的变量可以用&操作符取地址,这是我在一段代码中发现的。如果程序中显式取了register变量的地址,编译器一定会将这个变量定义在内存中,而不会定义为寄存器变量。

我在C99(ISO/IEC 9899:1999)和ISO C++(ISO/IEC 14882:2003)标准中得到了确认,C和C++标准对register遇到&的处理确实有不同的明确定义。但为什么要这样定义?我只能从标准的字里行间猜测。K&R C1中如何描述register我尚未查证,K&R C2(ANSI C)中说明了“register variables are to be placed in machine registers ... but compilers are free to ignore the advice ”。但在C99和ISO C++中,措辞分别变成:“suggests that access to the object be as fast as possible”、“a hint to the implementation that the object so declared will be heavily used”,不再特别提及“machine registers”。可见历史上register关键字在强调尽可能地把变量保存到寄存器,而现在的register关键字不再强调具体手段,只是建议编译器通过各种可行的方式优化该变量的访问(不过很多编译器会忽略这一关键字,而采用自身的优化策略)。C99可能是为了保持对K&R C的兼容而不允许取地址操作;而C++也许是因为没有历史包袱才放宽了这个限制吧。猜测而已,希望知道内幕的朋友告诉我更精确的答案。

上一篇:C语言/C++中如何产生随机数

栏    目:C语言

下一篇:C语言文件操作函数freopen详细解析

本文标题:探讨register关键字在c语言和c++中的差异

本文地址:https://www.xiuzhanwang.com/a1/Cyuyan/3994.html

网页制作CMS教程网络编程软件编程脚本语言数据库服务器

如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时内进行处理、任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。

联系QQ:835971066 | 邮箱:835971066#qq.com(#换成@)

Copyright © 2002-2020 脚本教程网 版权所有