Windows的钩子机制详解
一、概述:
了解windows程序设计的人都知道,Windows系统程序的运行是建立在消息传递机制的基础之上的,几乎所有的程序活动都由消息来驱动。钩子机制可以看作是一个消息的中转站,控制系统发出消息的处理和传递。利用钩子,我们可以截获系统发给应用程序的消息,并且在经过处理后决定是否将消息再发给下一个应用程序。利用钩子的这一特性,我们可以创建一个监控程序,收集和控制系统发出的消息。
二、Windows钩子程序的编制
编制Windows的钩子程序,需要用到几个SDK中的API函数。下面列出这几个函数的原型及说明:
HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, HOOK_PROC lpfn, HINSTANCE hMod,DWORD dwThreadID);
参数说明:
idHook :钩子的类型
lpfn :钩子处理函数地址
hMod :包含钩子函数的模块句柄
dwThreadID :钩子的监控线程
函数说明:
函数将在系统中挂上一个由idHook指定类型的钩子,监控并处理相应的特定消息。
BOOL UnhookWindowsHookEx( HHOOK hhk );
函数说明:函数将撤销由hhk指定的钩子。
LRESULT CallNextHookEx( HHOOK hhk, int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
函数说明:函数将消息向下传递,下一个钩子处理将截获这一消息。
由于钩子的处理涉及到模块及进程间的数据地址问题,一般处理是把钩子整合到一个动态链接库(DLL)中,并设立一个全局数据共享数据段,以存贮一些全局变量,保留上次钩子消息事件发生时的状态。全局共享数据段可以用如下的格式定义:
#pragma data_seg("PublicData") HHOOK hhook=NULL; //全局共享数据 #pragma data_seg()
在本文所附带的范例程序中,演示了如何编制一个鼠标钩子(WH_MOUSE)程序。这个程序监视了Windows系统的鼠标消息,在监控期间,程序可以用户单击鼠标左键的次数。其它类型的钩子程序的编写过程与范例程序类似。
三、范例程序的建立与代码分析
正如上面所说的,建立钩子程序时需要把钩子处理整合到动态链接库中,所以例程中需要建立两个Project。
1、建立钩子处理动态链接库:
(1)选择MFC AppWizard(DLL)创建一个新Project,命名为"Spy";
(2)选择MFC Extension DLL类型
(3)创建一个新的头文件,命名为"Hook.h",修改它的代码如下
extern "C" LRESULT CALLBACK MouseProc(int code, WPARAM wParam,LPARAM lParam); //钩子处理函数 extern "C" BOOL WINAPI StartHook(); //启动钩子函数 extern "C" BOOL WINAPI StopHook(); //撤销钩子函数 extern "C" int WINAPI GetResult(); //取得鼠标单击次数的函数
(4)修改Spy.cpp文件代码如下(黑体部分为添加内容)
#include "stdafx.h" #include <afxdllx.h> #include "spyhook.h" ……//省略部分机器生成代码 #pragma data_seg("PublicData") //定义全局数据段 HHOOK hhook=NULL; //钩子句柄 HINSTANCE pInstance=NULL; //钩子模块句柄 UINT MouseClick=0; //记录鼠标单击次数的变量 #pragma data_seg() ……//省略部分机器生成代码 extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { ……//省略部分机器生成代码 new CDynLinkLibrary(SpyDLL); pInstance=hInstance; //取得模块句柄 } else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) { TRACE0("SPY.DLL Terminating!\n"); AfxTermExtensionModule(SpyDLL); } return 1; } extern "C" LRESULT CALLBACK MouseProc(int code,WPARAM wParam, LPARAM lParam) //钩子处理函数 { if (code < 0) //若code<0,直接调用CallNextHookEx返回 return CallNextHookEx(hhook, code, wParam, lParam); if(wParam==WM_LBUTTONDOWN) { MouseClick++; //记录鼠标单击次数 } return CallNextHookEx(hhook, code, wParam,lParam); } extern "C" BOOL WINAPI StartHook() //启动钩子函数 { hhook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,pInstance,0); //挂上钩子 if(hhook!=NULL) return TRUE; else return FALSE; } extern "C" BOOL WINAPI StopHook() //撤销钩子函数 { return UnhookWindowsHookEx(hhook); //撤销钩子 } extern "C" int WINAPI GetResult() //返回鼠标单击次数 { return MouseClick; }
(5)修改Spy.def文件如下
LIBRARY "SPY" DEs criptION 'SPY Windows Dynamic Link Library' EXPORTS StartHook @1 StopHook @2 GetResult @3
(6)编译Project,生成Spy.dll文件和Spy.Lib文件
2、建立使用钩子的应用程序
生成一个单文档的可执行文件(EXE)的Project
修改资源中的主菜单,增加一个菜单项"监控",下有三个子菜单项,分别为"启动","撤销","取出"
在Project中加入Spy.Lib文件和Hook.h文件
分别修改"启动","撤销","取出"菜单项的Command响应函数如下:
#include "hook.h" ……//省略部分机器生成代码 void CMainFrame::OnStartSpy() //"启动"菜单项的响应函数 { StartHook(); } void CMainFrame::OnReleaseSpy() //"撤销"菜单项的响应函数 { StopHook(); } void CMainFrame::OnGet() //"取出"菜单项的响应函数 { int Result=GetResult(); char buffer[40]; wsprintf(buffer,"在程序运行期间,你共单击鼠标%d次",Result); ::MessageBox(this->m_hWnd,buffer,"Message",MB_OK); }
编译这个Project,并把Spy.dll放到生成的可执行文件的目录下,便可运行程序。运行时,选择"监控"菜单中的"启动"菜单项,钩子便开始工作,监视鼠标的活动情况;选择"撤销"菜单项,系统便撤销钩子;选择"取出"菜单项,程序便报告在监控期间,用户单击鼠标左键的次数。
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本文标题:Windows的钩子机制详解
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