unity实现鼠标拖住3D物体
本文实例为大家分享了unity实现鼠标拖住3D物体的具体代码,供大家参考,具体内容如下
把该脚本直接挂在要拖拽的物体上即可
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ModelDrages : MonoBehaviour { //发射射线的摄像机 private Camera cam; //射线碰撞的物体 private GameObject go; //射线碰撞物体的名字 public static string btnName; private Vector3 screenSpace; private Vector3 offset; private bool isDrage = false; // Use this for initialization void Start () { cam = Camera.main; } // Update is called once per frame void Update () { //整体初始位置 Ray ray = cam.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //从摄像机发出到点击坐标的射线 RaycastHit hitInfo; if (isDrage == false) { if(Physics .Raycast (ray,out hitInfo)) { //划出射线 只有在Scene视图中才能看到 Debug.DrawLine(ray.origin, hitInfo.point); go = hitInfo.collider.gameObject; print(btnName); screenSpace = cam.WorldToScreenPoint(go.transform.position); offset = go.transform.position - cam.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Input.mousePosition.z)); //物体的名字 btnName = go.name; //组件的名字 } else { btnName = null; } } if(Input.GetMouseButton(0)) { Vector3 currentScreenSpace = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenSpace.z); Vector3 currentPosition = cam.ScreenToWorldPoint(currentScreenSpace) + offset; if (btnName != null) { go.transform.position = currentPosition; } isDrage = true; } else { isDrage = false; } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
上一篇:微信公众号被动消息回复原理解析
栏 目:C#教程
下一篇:C#语法之泛型的多种应用
本文标题:unity实现鼠标拖住3D物体
本文地址:https://www.xiuzhanwang.com/a1/C_jiaocheng/4716.html
您可能感兴趣的文章
- 01-10C#实现txt定位指定行完整实例
- 01-10WinForm实现仿视频播放器左下角滚动新闻效果的方法
- 01-10C#实现清空回收站的方法
- 01-10C#实现读取注册表监控当前操作系统已安装软件变化的方法
- 01-10C#实现多线程下载文件的方法
- 01-10C#实现Winform中打开网页页面的方法
- 01-10C#实现远程关闭计算机或重启计算机的方法
- 01-10C#自定义签名章实现方法
- 01-10C#文件断点续传实现方法
- 01-10winform实现创建最前端窗体的方法
阅读排行
本栏相关
- 01-10C#通过反射获取当前工程中所有窗体并
- 01-10关于ASP网页无法打开的解决方案
- 01-10WinForm限制窗体不能移到屏幕外的方法
- 01-10WinForm绘制圆角的方法
- 01-10C#实现txt定位指定行完整实例
- 01-10WinForm实现仿视频播放器左下角滚动新
- 01-10C#停止线程的方法
- 01-10C#实现清空回收站的方法
- 01-10C#通过重写Panel改变边框颜色与宽度的
- 01-10C#实现读取注册表监控当前操作系统已
随机阅读
- 01-11Mac OSX 打开原生自带读写NTFS功能(图文
- 01-11ajax实现页面的局部加载
- 08-05dedecms(织梦)副栏目数量限制代码修改
- 01-10SublimeText编译C开发环境设置
- 04-02jquery与jsp,用jquery
- 01-10使用C语言求解扑克牌的顺子及n个骰子
- 01-10C#中split用法实例总结
- 08-05织梦dedecms什么时候用栏目交叉功能?
- 08-05DEDE织梦data目录下的sessions文件夹有什
- 01-10delphi制作wav文件的方法